人生って色々あるんだね
2011年12月9日 TCG全般 コメント (1) 毎年変な人生になりつつありますが、この一年は本当に色々ありました。ふと振り返ってみると、テラストドン先生に人生をめちゃくちゃにされた気がしますが、まぁ終わったことを考えても仕方がないので今年の最終的な結果として、コンフラックスの版を新しくしたので紹介いたします。
まずは調整過程で生まれたNoConfluxから。
Creatures
2 Academy Rector
4 Progenitus
4 Mesmeric Fiend
4 Tidehollow Sculler
Spells
4 Force of Will
4 Show and Tell
2 Form of the Dragon
4 Cabal Therapy
4 Brainstorm
4 Magma Jet
1 Ponder
Lands
2 Ancient Tomb
2 Island
1 Swamp
4 City of Brass
1 Misty Rainforest
4 Gemstone Mine
1 Plains
1 Godless Shrine
1 Bloodstained Mire
2 Arid Mesa
1 Watery Grave
1 Steam Vents
1 Sacred Foundry
1 Hallowed Fountain
sb
1 Night of Souls’ Betrayal
3 Red Elemental Blast
4 Misdirection
3 Firespout
4 Planar Void
前方確認して、実物提示して10/10か俺がドラゴンになれば勝てるという単純なデッキ、Confluxを使用しないことで、サーチと除去が充実しているのがポイント。おそらく初心者が使うにはやりやすい形だと思うけど、その代わり変な動きをして相手を混乱に落とせないのがマイナスか。
学長が、sb後の魂の裏切りの夜を呼ぶ生贄かカウンターを誘う罠として存在しているのもポイント。
Conflux 6.0
Creatures
2 Academy Rector
4 Progenitus
4 Mesmeric Fiend
3 Tidehollow Sculler
Spells
4 Force of Will
4 Show and Tell
1 Form of the Dragon
3 Cabal Therapy
4 Brainstorm
2 Dream Halls
3 Conflux
3 Magma Jet
Lands
2 Ancient Tomb
2 Island
1 Swamp
4 City of Brass
1 Misty Rainforest
4 Gemstone Mine
1 Plains
2 Godless Shrine
1 Bloodstained Mire
1 Arid Mesa
1 Watery Grave
1 Steam Vents
1 Hallowed Fountain
1 Breeding Pool
sb
1 Night of Souls’ Betrayal
2 Red Elemental Blast
3 Misdirection
2 Wheel of Sun and Moon
2 Planar Void
2 Firespout
3 Kor Firewalker
メインボードは、従来型のコンフラックスの形を修正したバージョン。枚数を微調整して、追加の思案としてmagma jetを採用。
このmagma jetが6.0の全てといっても良い要素で、sb後のwheel of sun and moon+dreamhalls+conflux+magma jetで無限回数magma jet回しますが宣言できるようになりました。
wheelは墓地対策としても活用できるため、形としては合同勝利型よりはスロットの有用性が高まったのかなと考えています。なお、magma jetをライフ回復やトークン発生、ドローと置換するとやはりこれも無限回転させられるので楽しいです。
まずは調整過程で生まれたNoConfluxから。
Creatures
2 Academy Rector
4 Progenitus
4 Mesmeric Fiend
4 Tidehollow Sculler
Spells
4 Force of Will
4 Show and Tell
2 Form of the Dragon
4 Cabal Therapy
4 Brainstorm
4 Magma Jet
1 Ponder
Lands
2 Ancient Tomb
2 Island
1 Swamp
4 City of Brass
1 Misty Rainforest
4 Gemstone Mine
1 Plains
1 Godless Shrine
1 Bloodstained Mire
2 Arid Mesa
1 Watery Grave
1 Steam Vents
1 Sacred Foundry
1 Hallowed Fountain
sb
1 Night of Souls’ Betrayal
3 Red Elemental Blast
4 Misdirection
3 Firespout
4 Planar Void
前方確認して、実物提示して10/10か俺がドラゴンになれば勝てるという単純なデッキ、Confluxを使用しないことで、サーチと除去が充実しているのがポイント。おそらく初心者が使うにはやりやすい形だと思うけど、その代わり変な動きをして相手を混乱に落とせないのがマイナスか。
学長が、sb後の魂の裏切りの夜を呼ぶ生贄かカウンターを誘う罠として存在しているのもポイント。
Conflux 6.0
Creatures
2 Academy Rector
4 Progenitus
4 Mesmeric Fiend
3 Tidehollow Sculler
Spells
4 Force of Will
4 Show and Tell
1 Form of the Dragon
3 Cabal Therapy
4 Brainstorm
2 Dream Halls
3 Conflux
3 Magma Jet
Lands
2 Ancient Tomb
2 Island
1 Swamp
4 City of Brass
1 Misty Rainforest
4 Gemstone Mine
1 Plains
2 Godless Shrine
1 Bloodstained Mire
1 Arid Mesa
1 Watery Grave
1 Steam Vents
1 Hallowed Fountain
1 Breeding Pool
sb
1 Night of Souls’ Betrayal
2 Red Elemental Blast
3 Misdirection
2 Wheel of Sun and Moon
2 Planar Void
2 Firespout
3 Kor Firewalker
メインボードは、従来型のコンフラックスの形を修正したバージョン。枚数を微調整して、追加の思案としてmagma jetを採用。
このmagma jetが6.0の全てといっても良い要素で、sb後のwheel of sun and moon+dreamhalls+conflux+magma jetで無限回数magma jet回しますが宣言できるようになりました。
wheelは墓地対策としても活用できるため、形としては合同勝利型よりはスロットの有用性が高まったのかなと考えています。なお、magma jetをライフ回復やトークン発生、ドローと置換するとやはりこれも無限回転させられるので楽しいです。
Birthing Podデッキ案
2011年9月28日 TCG全般前回のファラオ大回転殺法は盛大な電波でしたが、今回もなんだか今一微妙かもしれません。
構成自体は、公式の赤青緑BPをベースに中身を少し取り換えただけですが、ISDのなんかすごい7マナ8/8リアニメイトからプラチナ先生、そして墓地からspellskite+コピークリーチャーでGGといういい加減な構成です。
このサイドでは同系と墓地利用コントロール対策が入っています。レシピが長いのはBPの仕様です。
BPデッキ
1 Daybreak Ranger
1 Hollowhenge Scavenger
1 Instigator Gang
1 Skaab Ruinator
1 Phyrexian Metamorph
3 Llanowar Elves
2 Phantasmal Image
2 Viridian Emissary
1 Mayor of Avabruck
4 Birds of Paradise
1 Solemn Simulacrum
2 Acidic Slime
1 Inferno Titan
1 Frost Titan
1 Sylvok Replica
1 Consecrated Sphinx
1 Oxidda Scrapmelter
1 Precursor Golem
1 Manic Vandal
1 Platinum Emperion
1 Skaab Goliath
1 Kruin Outlaw
1 Moldgraf Monstrosity
1 Spellskite
Spells
4 Birthing Pod
1 Mimic Vat
Lands
4 Hinterland Harbor
4 Copperline Gorge
7 Forest
4 Island
2 Mountain
2 Sulfur Falls
side
1 Hollowhenge Scavenger
4 Arc Trail
1 Creeping Renaissance
2 Ancient Grudge
3 Beast Within
4 Nihil Spellbomb
構成自体は、公式の赤青緑BPをベースに中身を少し取り換えただけですが、ISDのなんかすごい7マナ8/8リアニメイトからプラチナ先生、そして墓地からspellskite+コピークリーチャーでGGといういい加減な構成です。
このサイドでは同系と墓地利用コントロール対策が入っています。レシピが長いのはBPの仕様です。
BPデッキ
1 Daybreak Ranger
1 Hollowhenge Scavenger
1 Instigator Gang
1 Skaab Ruinator
1 Phyrexian Metamorph
3 Llanowar Elves
2 Phantasmal Image
2 Viridian Emissary
1 Mayor of Avabruck
4 Birds of Paradise
1 Solemn Simulacrum
2 Acidic Slime
1 Inferno Titan
1 Frost Titan
1 Sylvok Replica
1 Consecrated Sphinx
1 Oxidda Scrapmelter
1 Precursor Golem
1 Manic Vandal
1 Platinum Emperion
1 Skaab Goliath
1 Kruin Outlaw
1 Moldgraf Monstrosity
1 Spellskite
Spells
4 Birthing Pod
1 Mimic Vat
Lands
4 Hinterland Harbor
4 Copperline Gorge
7 Forest
4 Island
2 Mountain
2 Sulfur Falls
side
1 Hollowhenge Scavenger
4 Arc Trail
1 Creeping Renaissance
2 Ancient Grudge
3 Beast Within
4 Nihil Spellbomb
ISD導入後のデッキ案
2011年9月24日 TCG全般 コメント (1) 殻デッキ開発中に、緑赤ステロイドで組むと殻にすごく強くできそう→仮想敵で組んでみるか→出来上がったデッキが以下のレシピです。
緑赤で組もうと考えている最中に、ファラオからの電波を受信したためにこんなことになりました。ファラオを落として回転させてボードコントロール、最後は場に出してGG。
アイデア倒れなのが残念ですが、私の調整した殻にはきちんとぶっささるデッキになりました。
Creatures
4 Mindshrieker
4 Grim Lavamancer
4 Invisible Stalker
4 Vengeful Pharaoh
Spells
3 Curiosity
4 Mana Leak
4 Ponder
2 Rooftop Storm
4 Dream Twist
4 Forbidden Alchemy
Lands
10 Mountain
13 Island
緑赤で組もうと考えている最中に、ファラオからの電波を受信したためにこんなことになりました。ファラオを落として回転させてボードコントロール、最後は場に出してGG。
アイデア倒れなのが残念ですが、私の調整した殻にはきちんとぶっささるデッキになりました。
Creatures
4 Mindshrieker
4 Grim Lavamancer
4 Invisible Stalker
4 Vengeful Pharaoh
Spells
3 Curiosity
4 Mana Leak
4 Ponder
2 Rooftop Storm
4 Dream Twist
4 Forbidden Alchemy
Lands
10 Mountain
13 Island
New Conflux
2011年8月16日 TCG全般 クリーチャー増量して序盤ビートダウン寄りにチューニングしたバージョン。
結構強いし、回りやすいよ。
MainDeck (60)
Creatures
3 Academy Rector
3 Progenitus
1 Vendilion Clique
4 Mesmeric Fiend
3 Tidehollow Sculler
Spells
4 Force of Will
4 Show and Tell
2 Form of the Dragon
4 Cabal Therapy
3 Brainstorm
2 Dream Halls
4 Conflux
Lands
2 Ancient Tomb
2 Island
1 Swamp
4 City of Brass
1 Misty Rainforest
4 Gemstone Mine
1 Plains
3 Godless Shrine
1 Bloodstained Mire
2 Arid Mesa
1 Watery Grave
1 Steam Vents
Sideboard
1 Night of Souls’ Betrayal
2 Engineered Plague
4 Red Elemental Blast
4 Leyline of the Void
4 Leyline of Sanctity
結構強いし、回りやすいよ。
MainDeck (60)
Creatures
3 Academy Rector
3 Progenitus
1 Vendilion Clique
4 Mesmeric Fiend
3 Tidehollow Sculler
Spells
4 Force of Will
4 Show and Tell
2 Form of the Dragon
4 Cabal Therapy
3 Brainstorm
2 Dream Halls
4 Conflux
Lands
2 Ancient Tomb
2 Island
1 Swamp
4 City of Brass
1 Misty Rainforest
4 Gemstone Mine
1 Plains
3 Godless Shrine
1 Bloodstained Mire
2 Arid Mesa
1 Watery Grave
1 Steam Vents
Sideboard
1 Night of Souls’ Betrayal
2 Engineered Plague
4 Red Elemental Blast
4 Leyline of the Void
4 Leyline of Sanctity
フォーマット増やしても競技人口にテコ入れしないとあんまり効果がないと思う。敷居の低いレガシーで競技人口増やすでぇってのも分かるけど、FoWとか持ってると中々使えないのももったいないと考えてしまう。
ちなみに作るなら、超起源かな。超起源自体はたくさんあるし、何より中身のクリーチャーをあまりものスペシャルにすればそれで何とかなりそう。
ちなみに作るなら、超起源かな。超起源自体はたくさんあるし、何より中身のクリーチャーをあまりものスペシャルにすればそれで何とかなりそう。
- 1x Damia, Sage of Stone,
- 1x The Mimeoplasm
- 1x Champion’s Helm,
- 3x Phantasmal Image,
- 3x Goblin Grenade,
- 4x Sundial of the Infinite,
- 3x Mental Misstep,
- 1x Jin-Gitaxias, Core Augur,
- 4x Birthing Pod,
- 1x Praetor’s Grasp,
- 4x Gitaxian Probe,
- 3x Mimic Vat
- 2x Molten-Tail Masticore,
- 3x Ratchet Bomb,
- 1x Glissa, the Traitor,
- 2x Bonehoard,
- 2x Tidehollow Sculler FNM FOIL
これで7000円しないくらい。高いかどうか、果たして使うのかという疑問は置いておいて、催眠の悪鬼を買い忘れた以外は概ねOK。
8/5
催眠の悪鬼買い忘れたし、通販するか→送料もったいないし買い増ししよう→9300円だと……。
- 2x Flusterstorm,
- 1x Homeward Path,
- 1x Kaalia of the Vast,
- 2x The Mimeoplasm,
- 1x Skullbriar, the Walking Grave,
- 1x Command Tower,
- 1x Champion’s Helm,
- 4x Spell Crumple,
- 1x Syphon Flesh,
- 4x Ardent Plea,
- 4x Violent Outburst,
- 1x Great Furnace,
- 1x Chancellor of the Tangle,
- 1x Master of Etherium,
- 3x Tidehollow Sculler,
- 4x Mesmeric Fiend,
- 4x Hatching Plans,
- 1x Quicken,
- 4x Heritage Druid,
- 3x Devoted Druid,
- 2x Gilt-Leaf Archdruid,
- 3x Nettle Sentinel,
- 1x Sedge Sliver,
- 2x Kavu Predator,
- 1x Cursecatcher,
- 2x Dissipate,
- 3x Infernal Contract,
- 1x Final Fortune,
- 1x Visara the Dreadful,
- 3x Elvish Harbinger,
- 1x Silvergill Adept,
- 1x Malfegor,
- 2x Angel of Despair,
- 2x Demonic Dread,
Flusterstormが1000円切る値段で買えたのは、よかったけどいらないものまでついつい買ってしまう。
- 1x The Mimeoplasm
- 1x Champion’s Helm,
- 3x Phantasmal Image,
- 3x Goblin Grenade,
- 4x Sundial of the Infinite,
- 3x Mental Misstep,
- 1x Jin-Gitaxias, Core Augur,
- 4x Birthing Pod,
- 1x Praetor’s Grasp,
- 4x Gitaxian Probe,
- 3x Mimic Vat
- 2x Molten-Tail Masticore,
- 3x Ratchet Bomb,
- 1x Glissa, the Traitor,
- 2x Bonehoard,
- 2x Tidehollow Sculler FNM FOIL
これで7000円しないくらい。高いかどうか、果たして使うのかという疑問は置いておいて、催眠の悪鬼を買い忘れた以外は概ねOK。
8/5
催眠の悪鬼買い忘れたし、通販するか→送料もったいないし買い増ししよう→9300円だと……。
- 2x Flusterstorm,
- 1x Homeward Path,
- 1x Kaalia of the Vast,
- 2x The Mimeoplasm,
- 1x Skullbriar, the Walking Grave,
- 1x Command Tower,
- 1x Champion’s Helm,
- 4x Spell Crumple,
- 1x Syphon Flesh,
- 4x Ardent Plea,
- 4x Violent Outburst,
- 1x Great Furnace,
- 1x Chancellor of the Tangle,
- 1x Master of Etherium,
- 3x Tidehollow Sculler,
- 4x Mesmeric Fiend,
- 4x Hatching Plans,
- 1x Quicken,
- 4x Heritage Druid,
- 3x Devoted Druid,
- 2x Gilt-Leaf Archdruid,
- 3x Nettle Sentinel,
- 1x Sedge Sliver,
- 2x Kavu Predator,
- 1x Cursecatcher,
- 2x Dissipate,
- 3x Infernal Contract,
- 1x Final Fortune,
- 1x Visara the Dreadful,
- 3x Elvish Harbinger,
- 1x Silvergill Adept,
- 1x Malfegor,
- 2x Angel of Despair,
- 2x Demonic Dread,
Flusterstormが1000円切る値段で買えたのは、よかったけどいらないものまでついつい買ってしまう。
魔改造済みCONFLUX
2011年7月27日 TCG全般 デッキの再調整も終了し、無事に新しくなったCONFLUXのリストが完成しました。
Creatures
2 Emrakul, the Aeons Torn
3 Academy Rector
3 Progenitus
3 Vendilion Clique
Spells
4 Force of Will
4 Show and Tell
1 Form of the Dragon
4 Cabal Therapy
4 Brainstorm
4 Dream Halls
3 Conflux
1 Restore Balance
2 Hypergenesis
Lands
3 Ancient Tomb
2 Island
1 Swamp
4 City of Brass
1 Misty Rainforest
3 Gemstone Mine
1 Mountain
1 Plains
1 Godless Shrine
1 Bloodstained Mire
1 Arid Mesa
1 Watery Grave
1 Breeding Pool
1 Steam Vents
sideboard
1 Night of Souls’ Betrayal
2 Engineered Plague
4 Red Elemental Blast
4 Leyline of the Void
4 Leyline of Sanctity
「優れた前方確認能力」
show and tellしたら、エムラが出てきた。cipでドリームホール壊されて終わった。そんな経験ありますよね。当デッキでは、前方確認が可能でありながら豊かなシナジーとコンボサポートが可能な陰謀団式療法と三人衆を採用しました。これであなたのshow and tellを危険物からお守りください。
「優れたリセット能力」
当デッキではレガシーで禁止カードである天秤と同等の性能を持つ唯一のカードRestore Balanceを採用しました。回ったのに反しのターンで死ぬ、そんな時はこの存在を思い出してあげてください。普段は学長用の代替コストです。
「優れたクリーチャー・アドヴァンテージ」
MTG業界の中でも優位無二の最強クリーチャーであるエムラと伝説のハイドラを当デッキでは5枚も採用しております。ハイドラは代替コストとして使いまわせますが、エムラは何にも使えません。手札に来た場合はお手元のshow and tellかbrainstormとフェッチランドでどこかに送り返してください。
なお、素出しはデッキの構成上できません。ご了承ください。
「5枚目以降のshow and tell:超起源」
当デッキではshow and tellへの過度な期待を看過いたしません。そこで超起源。待機させると残念なので、dream hall経由で楽しいeurekaをお楽しみください。show and tellより悲惨な結果になっても補償は致しません。
「firesproutがないよ」
当デッキは、レクター・コントロールも中途半端に搭載しているため、すべて抜きました。魂の裏切りの夜と疫病*2で-3:-3は可能です。
「土地リストが長いよ」
全ては計算された土地配分および、根絶対策です。ちなみにデュアルランドはとりあえずお手持ちのものを片っ端から投入して下さい。
「8leyline?」
赤いバーンと、黒の手札破壊、それから発掘――当デッキではそれらとの対戦を考慮しておりません。8leylineがもしかしたら守ってくれるかもしれません。
旧CONFLUXと比較して――。
一定の経路が勝利への最適解として与えられているが、それ以外の経路を大幅に強化した。反面、特定のカードをドローできるような要素はかなり省かれたため、人間力が必要なデザインになりました。
ドリームホールのテキスト眺めながら、5枚目以降のshow and tellを探していると、丁度マナコストがない呪文があったので即採用。
従来のタイプだと、時間の伸長をエンドカードに投入していたがこれを天秤と差し替え、やっぱり数ターンかかる仕様に変更。
また少し微調整を再開、超起源と天秤が弱すぎる。
Creatures
2 Emrakul, the Aeons Torn
3 Academy Rector
3 Progenitus
3 Vendilion Clique
Spells
4 Force of Will
4 Show and Tell
1 Form of the Dragon
4 Cabal Therapy
4 Brainstorm
4 Dream Halls
3 Conflux
1 Restore Balance
2 Hypergenesis
Lands
3 Ancient Tomb
2 Island
1 Swamp
4 City of Brass
1 Misty Rainforest
3 Gemstone Mine
1 Mountain
1 Plains
1 Godless Shrine
1 Bloodstained Mire
1 Arid Mesa
1 Watery Grave
1 Breeding Pool
1 Steam Vents
sideboard
1 Night of Souls’ Betrayal
2 Engineered Plague
4 Red Elemental Blast
4 Leyline of the Void
4 Leyline of Sanctity
「優れた前方確認能力」
show and tellしたら、エムラが出てきた。cipでドリームホール壊されて終わった。そんな経験ありますよね。当デッキでは、前方確認が可能でありながら豊かなシナジーとコンボサポートが可能な陰謀団式療法と三人衆を採用しました。これであなたのshow and tellを危険物からお守りください。
「優れたリセット能力」
当デッキではレガシーで禁止カードである天秤と同等の性能を持つ唯一のカードRestore Balanceを採用しました。回ったのに反しのターンで死ぬ、そんな時はこの存在を思い出してあげてください。普段は学長用の代替コストです。
「優れたクリーチャー・アドヴァンテージ」
MTG業界の中でも優位無二の最強クリーチャーであるエムラと伝説のハイドラを当デッキでは5枚も採用しております。ハイドラは代替コストとして使いまわせますが、エムラは何にも使えません。手札に来た場合はお手元のshow and tellかbrainstormとフェッチランドでどこかに送り返してください。
なお、素出しはデッキの構成上できません。ご了承ください。
「5枚目以降のshow and tell:超起源」
当デッキではshow and tellへの過度な期待を看過いたしません。そこで超起源。待機させると残念なので、dream hall経由で楽しいeurekaをお楽しみください。show and tellより悲惨な結果になっても補償は致しません。
「firesproutがないよ」
当デッキは、レクター・コントロールも中途半端に搭載しているため、すべて抜きました。魂の裏切りの夜と疫病*2で-3:-3は可能です。
「土地リストが長いよ」
全ては計算された土地配分および、根絶対策です。ちなみにデュアルランドはとりあえずお手持ちのものを片っ端から投入して下さい。
「8leyline?」
赤いバーンと、黒の手札破壊、それから発掘――当デッキではそれらとの対戦を考慮しておりません。8leylineがもしかしたら守ってくれるかもしれません。
旧CONFLUXと比較して――。
一定の経路が勝利への最適解として与えられているが、それ以外の経路を大幅に強化した。反面、特定のカードをドローできるような要素はかなり省かれたため、人間力が必要なデザインになりました。
ドリームホールのテキスト眺めながら、5枚目以降のshow and tellを探していると、丁度マナコストがない呪文があったので即採用。
従来のタイプだと、時間の伸長をエンドカードに投入していたがこれを天秤と差し替え、やっぱり数ターンかかる仕様に変更。
また少し微調整を再開、超起源と天秤が弱すぎる。
CONFLUXを考える。
2011年7月24日 TCG全般 レガシーでは、あまり勝っていないCONFLUXですが、なんで俺ずっとこれの調整しているんだろうというのは置いておいて少し考えてみたいと思います。
MTGSalvationのレシピを出してみるとこんな感じ。
Combos
4 Show and Tell
4 Dream Halls
4 Conflux
4 Progenitus
3 Cruel Ultimatum
1 Bogardan Hellkite
Cardquality
4 Brainstorm
3 Intuition
3 Lim-Dûl’s Vault
3 Ponder
4 Force of Will
4 Thoughtseize
Mana
2 Lotus Petal
3 Ancient Tomb
3 Flooded Strand
7 Island
3 Polluted Delta
2 Underground Sea
基本はShow and Tellか、Dream Hallsからのコンボスタート、本家はDream HallsからCONFLUXに移行すればそのままターンを返さずに仕留めれる構成になっています。
しかしいつも考えてしまうのですが、コンボスタートに失敗または揃わなかった時の、コンボパーツは邪魔です。Cruel Ultimatum、 Bogardan Hellkiteのスロットは限りなくコンパクトにしたい。そこでこのスロットを圧縮することにしました。
このスロットの目的はコンボスタートした場合、1ターンで殺しきるための最低限必要なパッケージで、抜いた状態でもProgenitusに2回どつかせれば20点は稼げる。
→beacon of tommorowかtime stretchと差し替えて、CONFLUXから回せばターンを返さずに勝てる。
これでスロット的には3枚削れる気がしてきました。
追記:天秤が非常にリセットカードとして素晴らしい気がしてきた。ちょっと通販価格見てみよう。
MTGSalvationのレシピを出してみるとこんな感じ。
Combos
4 Show and Tell
4 Dream Halls
4 Conflux
4 Progenitus
3 Cruel Ultimatum
1 Bogardan Hellkite
Cardquality
4 Brainstorm
3 Intuition
3 Lim-Dûl’s Vault
3 Ponder
4 Force of Will
4 Thoughtseize
Mana
2 Lotus Petal
3 Ancient Tomb
3 Flooded Strand
7 Island
3 Polluted Delta
2 Underground Sea
基本はShow and Tellか、Dream Hallsからのコンボスタート、本家はDream HallsからCONFLUXに移行すればそのままターンを返さずに仕留めれる構成になっています。
しかしいつも考えてしまうのですが、コンボスタートに失敗または揃わなかった時の、コンボパーツは邪魔です。Cruel Ultimatum、 Bogardan Hellkiteのスロットは限りなくコンパクトにしたい。そこでこのスロットを圧縮することにしました。
このスロットの目的はコンボスタートした場合、1ターンで殺しきるための最低限必要なパッケージで、抜いた状態でもProgenitusに2回どつかせれば20点は稼げる。
→beacon of tommorowかtime stretchと差し替えて、CONFLUXから回せばターンを返さずに勝てる。
これでスロット的には3枚削れる気がしてきました。
追記:天秤が非常にリセットカードとして素晴らしい気がしてきた。ちょっと通販価格見てみよう。
T2 elves!? v3
2011年7月20日 TCG全般Creatures
3 Primordial Hydra
4 Phantasmal Image
4 Hex Parasite
2 Acidic Slime
4 Elvish Archdruid
2 Ezuri, Renegade Leader
3 Phyrexian Metamorph
2 Arbor Elf
4 Llanowar Elves
Spells
2 Garruk, Primal Hunter
4 Mental Misstep
2 Lead the Stampede
2 Birthing Pod
2 Green Sun’s Zenith
Lands
4 Island
2 Tectonic Edge
10 Forest
4 Misty Rainforest
side
4 Marrow Shards
4 Creeping Corrosion
4 Autumn’s Veil
3 Vines of Vastwood
version4
3 Primordial Hydra
3 Phantasmal Image
3 Hex Parasite
3 Acidic Slime
4 Elvish Archdruid
3 Ezuri, Renegade Leader
4 Phyrexian Metamorph
2 Arbor Elf
3 Llanowar Elves
1 Wurmcoil Engine
Spells
1 Garruk, Primal Hunter
4 Lead the Stampede
2 Birthing Pod
2 Green Sun’s Zenith
3 Swiftfoot Boots
Lands
5 Island
4 Tectonic Edge
7 Forest
4 Misty Rainforest
4 Marrow Shards カルドーサ対策
4 Autumn’s Veil 青対策
4 Beast Within なんでもできるから役に立つ
3 Viridian Corrupter アーティファクト壊したい
V3-4ではクリーチャーと土地の配分を再調整。
土地は、最速3ターン目からの酸のスライムのために22枚のほうが良さそう。hex parasite
は能力はいいんだけど、メイン向きじゃないカードなのでこれもサイドに回すほうが良さそう。
3 Primordial Hydra
4 Phantasmal Image
4 Hex Parasite
2 Acidic Slime
4 Elvish Archdruid
2 Ezuri, Renegade Leader
3 Phyrexian Metamorph
2 Arbor Elf
4 Llanowar Elves
Spells
2 Garruk, Primal Hunter
4 Mental Misstep
2 Lead the Stampede
2 Birthing Pod
2 Green Sun’s Zenith
Lands
4 Island
2 Tectonic Edge
10 Forest
4 Misty Rainforest
side
4 Marrow Shards
4 Creeping Corrosion
4 Autumn’s Veil
3 Vines of Vastwood
version4
3 Primordial Hydra
3 Phantasmal Image
3 Hex Parasite
3 Acidic Slime
4 Elvish Archdruid
3 Ezuri, Renegade Leader
4 Phyrexian Metamorph
2 Arbor Elf
3 Llanowar Elves
1 Wurmcoil Engine
Spells
1 Garruk, Primal Hunter
4 Lead the Stampede
2 Birthing Pod
2 Green Sun’s Zenith
3 Swiftfoot Boots
Lands
5 Island
4 Tectonic Edge
7 Forest
4 Misty Rainforest
4 Marrow Shards カルドーサ対策
4 Autumn’s Veil 青対策
4 Beast Within なんでもできるから役に立つ
3 Viridian Corrupter アーティファクト壊したい
V3-4ではクリーチャーと土地の配分を再調整。
土地は、最速3ターン目からの酸のスライムのために22枚のほうが良さそう。hex parasite
は能力はいいんだけど、メイン向きじゃないカードなのでこれもサイドに回すほうが良さそう。
M12 T2deck elves!?
2011年7月15日 TCG全般 コメント (2) T2用のデッキもローテーション後を考えて調整しなくちゃいけない、特に出産の殻も使ってみたい、この二つを両立(ry
まずたたき台として作成したのがこれ。
3 Primordial Hydra
1 Arachnus Spinner
4 Phantasmal Image
3 Hex Parasite
4 Solemn Simulacrum
4 Birds of Paradise
4 Acidic Slime
4 Mana Leak
2 Garruk, Primal Hunter
2 Arachnus Web
4 Mental Misstep
4 Birthing Pod
6 Island
4 Tectonic Edge
7 Forest
4 Misty Rainforest
どう見てもSolemn Simulacrum、Acidic Slime、Birthing Podがやりたかっただけです。
使った感じは、出産の殻は強いけど、Solemn Simulacrum、Acidic Slimeの後の決め手がない。
Arachnus Spinnerはやっぱり弱い。
6 Island、 4 Tectonic Edge、7 Forest、4 Misty Rainforest 土地配分かなりきつい。
Primordial Hydra、これは結構優秀。1→2→4→8→16か、3→6→12のどちらかのモードで使う場合が多かった。除去られなければエンドカードになる。序盤から出せるくせに。
・出産の殻は強いけど、この構成だと今一。
・クリーチャー主体なのは、コンセプトとして悪くない→Primordial Hydraを最後の一枚に残して、プレイして順次除去ってもらう形でプレイすると悪くない
→避雷針が必要……。
「version2」
2 Primordial Hydra
4 Phantasmal Image
4 Hex Parasite
3 Acidic Slime
4 Elvish Archdruid
3 Ezuri, Renegade Leader
4 Phyrexian Metamorph
2 Arbor Elf
4 Llanowar Elves
2 Garruk, Primal Hunter
4 Mental Misstep
4 Lead the Stampede
1 Birthing Pod
4 Island
4 Tectonic Edge
7 Forest
4 Misty Rainforest
sideboard
4 Marrow Shards
4 Creeping Corrosion
4 Autumn’s Veil
3 Vines of Vastwood
fauna shamanはそろそろ落ちるよ→arcdruid、ezuri探せない→コピーすれば探さなくても何枚か揃えれるかもよという形でエルフを増量して改造、正直土地配分がさらに悲惨になった。
1マナ→Phantasmal Image
arcdruid、ezuri→Phyrexian Metamorph
Phyrexian Metamorph→Acidic Slime
の流れは結構良い。birthing podは増量したい。古いほうと比較して、arcdruidが6体並んで、7/7になったりするのには吹いた。
まずたたき台として作成したのがこれ。
3 Primordial Hydra
1 Arachnus Spinner
4 Phantasmal Image
3 Hex Parasite
4 Solemn Simulacrum
4 Birds of Paradise
4 Acidic Slime
4 Mana Leak
2 Garruk, Primal Hunter
2 Arachnus Web
4 Mental Misstep
4 Birthing Pod
6 Island
4 Tectonic Edge
7 Forest
4 Misty Rainforest
どう見てもSolemn Simulacrum、Acidic Slime、Birthing Podがやりたかっただけです。
使った感じは、出産の殻は強いけど、Solemn Simulacrum、Acidic Slimeの後の決め手がない。
Arachnus Spinnerはやっぱり弱い。
6 Island、 4 Tectonic Edge、7 Forest、4 Misty Rainforest 土地配分かなりきつい。
Primordial Hydra、これは結構優秀。1→2→4→8→16か、3→6→12のどちらかのモードで使う場合が多かった。除去られなければエンドカードになる。序盤から出せるくせに。
・出産の殻は強いけど、この構成だと今一。
・クリーチャー主体なのは、コンセプトとして悪くない→Primordial Hydraを最後の一枚に残して、プレイして順次除去ってもらう形でプレイすると悪くない
→避雷針が必要……。
「version2」
2 Primordial Hydra
4 Phantasmal Image
4 Hex Parasite
3 Acidic Slime
4 Elvish Archdruid
3 Ezuri, Renegade Leader
4 Phyrexian Metamorph
2 Arbor Elf
4 Llanowar Elves
2 Garruk, Primal Hunter
4 Mental Misstep
4 Lead the Stampede
1 Birthing Pod
4 Island
4 Tectonic Edge
7 Forest
4 Misty Rainforest
sideboard
4 Marrow Shards
4 Creeping Corrosion
4 Autumn’s Veil
3 Vines of Vastwood
fauna shamanはそろそろ落ちるよ→arcdruid、ezuri探せない→コピーすれば探さなくても何枚か揃えれるかもよという形でエルフを増量して改造、正直土地配分がさらに悲惨になった。
1マナ→Phantasmal Image
arcdruid、ezuri→Phyrexian Metamorph
Phyrexian Metamorph→Acidic Slime
の流れは結構良い。birthing podは増量したい。古いほうと比較して、arcdruidが6体並んで、7/7になったりするのには吹いた。
new stasis
2011年7月12日 TCG全般4 Chronatog
Spells
2 Spell Pierce
4 Kismet
4 Sundial of the Infinite
4 Mental Misstep
4 Daze
4 Root Maze
4 Smokestack
4 Stasis
4 Tangle Wire
Lands
2 City of Brass
3 Gemstone Mine
4 Crystal Vein
4 Flooded Strand
3 Breeding Pool
2 Plains
4 Ancient Tomb
無限の日時計を使ったデッキ。ステイシス+煙突時計、ルール上生贄をスタックに乗せて、時計を回せば効果が消えるはず。
Spells
2 Spell Pierce
4 Kismet
4 Sundial of the Infinite
4 Mental Misstep
4 Daze
4 Root Maze
4 Smokestack
4 Stasis
4 Tangle Wire
Lands
2 City of Brass
3 Gemstone Mine
4 Crystal Vein
4 Flooded Strand
3 Breeding Pool
2 Plains
4 Ancient Tomb
無限の日時計を使ったデッキ。ステイシス+煙突時計、ルール上生贄をスタックに乗せて、時計を回せば効果が消えるはず。
M2012 が出たら組んでみたいデッキがあります。
プレビューを見ていて気になったんですが、この無限の日時計、2マナで置いて起動1マナ――そして自分のターンを終了させるという能力。
これは煙突と組ませて自分のターンドロー、アップキープ、煙突にカウンター載せて、生贄にささげる効果をスタックへ→日時計起動→以下繰り返し。これで勝てるんじゃないだろうか。ああ、そうだタングルワイヤーも悪くないな。
プレビューを見ていて気になったんですが、この無限の日時計、2マナで置いて起動1マナ――そして自分のターンを終了させるという能力。
これは煙突と組ませて自分のターンドロー、アップキープ、煙突にカウンター載せて、生贄にささげる効果をスタックへ→日時計起動→以下繰り返し。これで勝てるんじゃないだろうか。ああ、そうだタングルワイヤーも悪くないな。
Damia, Sage of Stone
2011年7月3日 TCG全般 コマンダー戦用デッキ「Damia, Sage of Stone」
Creatures
1 Birds of Paradise
1 Damia, Sage of Stone
1 Scavenging Ooze
1 Trygon Predator
1 Spike Weaver
1 Eternal Witness
1 Trinket Mage
1 Phyrexian Delver
1 Genesis
1 Nantuko Vigilante
1 Shriekmaw
1 Acidic Slime
1 Viridian Corrupter
1 Solemn Simulacrum
1 Viridian Shaman
1 Hex Parasite
1 Jin-Gitaxias, Core Augur
1 Visara the Dreadful
1 Sisters of Stone Death
1 Ulamog, the Infinite Gyre
1 Krosan Restorer
1 Yavimaya Elder
1 Mold Shambler
Spells
1 Pithing Needle
1 Creeping Mold
1 Worldly Tutor
1 Bribery
1 Sol Ring
1 Helm of Obedience
1 Kodama’s Reach
1 Champion’s Helm
1 Spell Crumple
1 Coldsteel Heart
1 Simic Signet
1 Darksteel Ingot
1 Reap and Sow
1 Sword of Light and Shadow
1 Mind Over Matter
1 Coalition Relic
1 Leyline of the Void
1 Sylvan Library
1 Cryptic Command
1 Garruk Wildspeaker
1 Cultivate
1 Liliana Vess
1 Temple Bell
1 Praetor’s Counsel
1 Lightning Greaves
1 Mind’s Eye
1 Oblivion Stone
1 Talisman of Dominance
1 Tooth and Nail
1 Birthing Pod
1 Noxious Revival
1 Praetor’s Grasp
1 Damnation
1 Seal of Primordium
1 Mana Vault
1 Dimir Signet
1 Life from the Loam
1 Putrefy
1 Hinder
1 Scroll Rack
1 Vampiric Tutor
1 Expedition Map
Lands
1 Strip Mine
1 Thawing Glaciers
2 Swamp
1 Simic Growth Chamber
1 Mosswort Bridge
1 Bad River
1 Dust Bowl
1 Polluted Delta
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Dimir Aqueduct
1 Golgari Rot Farm
1 Volrath’s Stronghold
1 Reflecting Pool
1 Wasteland
1 Cabal Coffers
1 Academy Ruins
1 Vesuva
1 Gaea’s Cradle
2 Island
1 Tectonic Edge
11 Forest
1 Misty Rainforest
1 Verdant Catacombs
土地配分が極めて怪しいものの、マナアーティファクトを入れてカバーしたつもりのデッキ。以前作成したSisters of Stone Deathをベースに青を足しましたというそれだけのデッキですが、ゴルゴンの全レジェンドを投入できたのと、ベルモマとヘルムヴォイドの二つの即死コンボを採用したため、正直ゴルゴンいなくても勝てるデッキには出来ました。
個人的には各ゴルゴンの評価として、Damia, Sage of Stone 1/1相手ですら、そのあとの火力が怖くてブロックに回せないほどの生物。ドロー能力は強いというか青黒緑のカラーでなんでこうなるのか疑問になるぐらい強い。
Sisters of Stone Death 殴って寄せ餌、戦闘は無敗で、殴り合いには妙に強いゴルゴンですが、正直なんか微妙。重すぎるのが難点か。立たせておくとかなり優秀なブロッカーになるというか殴らないほうが強い。
Visara the Dreadful 三姉妹最強のゴルゴン。能力がプロフェシーの最強レアと同じな上にコストも軽いという万能選手。
後、番外ですがJin-Gitaxias, Core Augurは出してターン帰ってくれば、おそらく勝てるそんな生き物です。9割死ぬか手札で腐るけどね。
Creatures
1 Birds of Paradise
1 Damia, Sage of Stone
1 Scavenging Ooze
1 Trygon Predator
1 Spike Weaver
1 Eternal Witness
1 Trinket Mage
1 Phyrexian Delver
1 Genesis
1 Nantuko Vigilante
1 Shriekmaw
1 Acidic Slime
1 Viridian Corrupter
1 Solemn Simulacrum
1 Viridian Shaman
1 Hex Parasite
1 Jin-Gitaxias, Core Augur
1 Visara the Dreadful
1 Sisters of Stone Death
1 Ulamog, the Infinite Gyre
1 Krosan Restorer
1 Yavimaya Elder
1 Mold Shambler
Spells
1 Pithing Needle
1 Creeping Mold
1 Worldly Tutor
1 Bribery
1 Sol Ring
1 Helm of Obedience
1 Kodama’s Reach
1 Champion’s Helm
1 Spell Crumple
1 Coldsteel Heart
1 Simic Signet
1 Darksteel Ingot
1 Reap and Sow
1 Sword of Light and Shadow
1 Mind Over Matter
1 Coalition Relic
1 Leyline of the Void
1 Sylvan Library
1 Cryptic Command
1 Garruk Wildspeaker
1 Cultivate
1 Liliana Vess
1 Temple Bell
1 Praetor’s Counsel
1 Lightning Greaves
1 Mind’s Eye
1 Oblivion Stone
1 Talisman of Dominance
1 Tooth and Nail
1 Birthing Pod
1 Noxious Revival
1 Praetor’s Grasp
1 Damnation
1 Seal of Primordium
1 Mana Vault
1 Dimir Signet
1 Life from the Loam
1 Putrefy
1 Hinder
1 Scroll Rack
1 Vampiric Tutor
1 Expedition Map
Lands
1 Strip Mine
1 Thawing Glaciers
2 Swamp
1 Simic Growth Chamber
1 Mosswort Bridge
1 Bad River
1 Dust Bowl
1 Polluted Delta
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Dimir Aqueduct
1 Golgari Rot Farm
1 Volrath’s Stronghold
1 Reflecting Pool
1 Wasteland
1 Cabal Coffers
1 Academy Ruins
1 Vesuva
1 Gaea’s Cradle
2 Island
1 Tectonic Edge
11 Forest
1 Misty Rainforest
1 Verdant Catacombs
土地配分が極めて怪しいものの、マナアーティファクトを入れてカバーしたつもりのデッキ。以前作成したSisters of Stone Deathをベースに青を足しましたというそれだけのデッキですが、ゴルゴンの全レジェンドを投入できたのと、ベルモマとヘルムヴォイドの二つの即死コンボを採用したため、正直ゴルゴンいなくても勝てるデッキには出来ました。
個人的には各ゴルゴンの評価として、Damia, Sage of Stone 1/1相手ですら、そのあとの火力が怖くてブロックに回せないほどの生物。ドロー能力は強いというか青黒緑のカラーでなんでこうなるのか疑問になるぐらい強い。
Sisters of Stone Death 殴って寄せ餌、戦闘は無敗で、殴り合いには妙に強いゴルゴンですが、正直なんか微妙。重すぎるのが難点か。立たせておくとかなり優秀なブロッカーになるというか殴らないほうが強い。
Visara the Dreadful 三姉妹最強のゴルゴン。能力がプロフェシーの最強レアと同じな上にコストも軽いという万能選手。
後、番外ですがJin-Gitaxias, Core Augurは出してターン帰ってくれば、おそらく勝てるそんな生き物です。9割死ぬか手札で腐るけどね。
T1.5 52枚で組んだ赤バーン
2011年6月13日 TCG全般 コメント (2) 新たなるファイレクシアが出ました。
青のドローさせてくれる超大型生物が良い感じですが、書いてあることは強そうなのにとても弱そうな感じしかしません。
ところで、新たなるファイレクシアで一番強いカードはGitaxian Probeだと思います。
なんと、・(文字通り)相手の手の内が読める。(対応策がなければ挑戦する前に投了も可能)
・キャントリップ
・無色ゼロマナ呪文なので、どの色にも入る。(一応代用コストで青でも払えますが)
今回このカードを使用したデッキということでT1.5 の赤バーンにStreet Wraithをぶち込んで、56枚デッキだぜっていうのを発展させて、Gitaxian Probeも4枚投入してみました。
0マナ・1ドローのStreet Wraithにさらに相手の手の内確認機能まで付けるなんてGitaxian Probe強いなぁ。
ちなみにこのデッキの欠点は、0マナ呪文を駆使する際にすごい勢いでライフが減るので、同型で普通のバーンに当たると勝てません。もし資金が許すなら、フェッチランドも8枚くらい入れると、相手が何もしなくても4~5くらいまでは削れると思います。自分がな。
52枚赤単バーン (52枚だし土地15枚で回るはず、本家が19枚だし8枚引けば4枚は減らせるはずだ――)
Lightning Bolt 4
Hellspark Elemental 4
Lava Spike 2
Fireblast 3
Flamebreak 4
Price of Progress 4
Magma Jet 4
Street Wraith 4
Chain Lightning 4
Mountain 15
Gitaxian Probe 4
Rift Bolt 4
Goblin Guide 4
青のドローさせてくれる超大型生物が良い感じですが、書いてあることは強そうなのにとても弱そうな感じしかしません。
ところで、新たなるファイレクシアで一番強いカードはGitaxian Probeだと思います。
なんと、・(文字通り)相手の手の内が読める。(対応策がなければ挑戦する前に投了も可能)
・キャントリップ
・無色ゼロマナ呪文なので、どの色にも入る。(一応代用コストで青でも払えますが)
今回このカードを使用したデッキということでT1.5 の赤バーンにStreet Wraithをぶち込んで、56枚デッキだぜっていうのを発展させて、Gitaxian Probeも4枚投入してみました。
0マナ・1ドローのStreet Wraithにさらに相手の手の内確認機能まで付けるなんてGitaxian Probe強いなぁ。
ちなみにこのデッキの欠点は、0マナ呪文を駆使する際にすごい勢いでライフが減るので、同型で普通のバーンに当たると勝てません。もし資金が許すなら、フェッチランドも8枚くらい入れると、相手が何もしなくても4~5くらいまでは削れると思います。自分がな。
52枚赤単バーン (52枚だし土地15枚で回るはず、本家が19枚だし8枚引けば4枚は減らせるはずだ――)
Lightning Bolt 4
Hellspark Elemental 4
Lava Spike 2
Fireblast 3
Flamebreak 4
Price of Progress 4
Magma Jet 4
Street Wraith 4
Chain Lightning 4
Mountain 15
Gitaxian Probe 4
Rift Bolt 4
Goblin Guide 4
3/6 ゲームデイ入賞
2011年3月6日 TCG全般 予選を二位通過。本戦は簡単に処分されて終わりました。
黒の太陽の頂点を入手できたのは良かったけど、サイドボードが完全に外れていたのが唯一残念。
黒の太陽の頂点を入手できたのは良かったけど、サイドボードが完全に外れていたのが唯一残念。
2/28 新型コンフラックス
2011年2月28日 TCG全般 コメント (2) コンフラックスの欠点である、なんだか動きが微妙という点を改善しつつ、動ける形に修正するのが土地のバランス以外終わりました。土地21枚で回るならそれでいいんだろうけど、無理だろうな…・・・。
現在の環境に対しては、テラストドンの使い方を変える必要がある
2011年2月27日 TCG全般 中々思うようには勝たせてやれないものです。
テラストドン・コントロールの大きな欠点として序盤で死ぬというものがありましたが、環境が速すぎてついていけないためしばらく基本骨格の部分から見直すことにしました。
現在考えている回答としては、5CG化してマナ域を散らしていくことと、ギミックを挿げ替えることで、展開能力を上げることの2点ですがどちらも今一実戦段階にはなっていません。
旧来のバージョン、および壁を使用したコントロール型では、中~重量級に対して弱いわりに序盤も残念――その代わりに爆発力があるというデザインでしたが、この部分を見直して、ステップを刻んでいく形に仕上げようと思っています。
テラストドン・コントロールの大きな欠点として序盤で死ぬというものがありましたが、環境が速すぎてついていけないためしばらく基本骨格の部分から見直すことにしました。
現在考えている回答としては、5CG化してマナ域を散らしていくことと、ギミックを挿げ替えることで、展開能力を上げることの2点ですがどちらも今一実戦段階にはなっていません。
旧来のバージョン、および壁を使用したコントロール型では、中~重量級に対して弱いわりに序盤も残念――その代わりに爆発力があるというデザインでしたが、この部分を見直して、ステップを刻んでいく形に仕上げようと思っています。
2/20 初心者でも何も考えずに使えるデッキ
2011年2月20日 TCG全般 テラコンはデッキの仕様が初心者向けでは無いので、初心者でもあまり考えずに使えて、勝てる時は勝てる爽快感のあるようなないようなデッキを考えてみました。
ベースは緑単エルドラージですが、エムラクールさんがいない場合は、破格の神話レアに差し替えることによってかなり安いうえに、強く作ることができます。
全体除去? 対応策なんて考えてないよ。
初心者向け緑単エルドラージ(ちょっと高価バージョン)
Creatures
2 Emrakul, the Aeons Torn
4 Leatherback Baloth
4 Elvish Archdruid
4 Llanowar Elves
4 Arbor Elf
2 Ezuri, Renegade Leader
4 Joraga Treespeaker
2 Liege of the Tangle
4 Joraga Warcaller
Spells
4 Beastmaster Ascension
3 Summoning Trap
2 Lead the Stampede
Lands
17 Forest
4 Khalni Garden
side
3 Naturalize
3 Tajuru Preserver
4 Terra Stomper
3 Viridian Corrupter
2 Wolfbriar Elemental
初心者向け緑単エルフ
Creatures
4 Leatherback Baloth
4 Elvish Archdruid
4 Llanowar Elves
4 Arbor Elf
2 Ezuri, Renegade Leader
4 Joraga Treespeaker
4 Liege of the Tangle
4 Joraga Warcaller
Spells
3 Beastmaster Ascension
2 Overwhelming Stampede
4 Lead the Stampede
Lands
17 Forest
4 Khalni Garden
side
4 Naturalize
4 Terra Stomper
3 Viridian Corrupter
4 acid slime
正直通販でこのこの値段を見たときは鳥肌が立った。神話レアでそんなに悪くない性能なのにこのお値段。 Liege of the Tangleさんを中核に据え、エルフでマナ加速しつつ殴り倒すか、大型クリーチャーに繋げるというタイプのデッキで、格安版では300円前後のカードをリミットにして、安く仕上げるようにしています。
基本は展開が第一で、あとは殴るだけ、殴って殴り負けても多少意味があるように、緑昇天でエルフの巨大化というか、エルドラージの碑の代わりができたらいいかと考えています――まぁ無理ですが。
サイドには一応中堅マナ域かつ対カウンター用に、テラストンパーを投入し、エルフで殴り勝てない相手にクロックをかけれるかなと。
回ればそこそこ悪くないんですが、全体除去体耐性が本当に悲惨なことになってるな…・・・。
ベースは緑単エルドラージですが、エムラクールさんがいない場合は、破格の神話レアに差し替えることによってかなり安いうえに、強く作ることができます。
全体除去? 対応策なんて考えてないよ。
初心者向け緑単エルドラージ(ちょっと高価バージョン)
Creatures
2 Emrakul, the Aeons Torn
4 Leatherback Baloth
4 Elvish Archdruid
4 Llanowar Elves
4 Arbor Elf
2 Ezuri, Renegade Leader
4 Joraga Treespeaker
2 Liege of the Tangle
4 Joraga Warcaller
Spells
4 Beastmaster Ascension
3 Summoning Trap
2 Lead the Stampede
Lands
17 Forest
4 Khalni Garden
side
3 Naturalize
3 Tajuru Preserver
4 Terra Stomper
3 Viridian Corrupter
2 Wolfbriar Elemental
初心者向け緑単エルフ
Creatures
4 Leatherback Baloth
4 Elvish Archdruid
4 Llanowar Elves
4 Arbor Elf
2 Ezuri, Renegade Leader
4 Joraga Treespeaker
4 Liege of the Tangle
4 Joraga Warcaller
Spells
3 Beastmaster Ascension
2 Overwhelming Stampede
4 Lead the Stampede
Lands
17 Forest
4 Khalni Garden
side
4 Naturalize
4 Terra Stomper
3 Viridian Corrupter
4 acid slime
正直通販でこのこの値段を見たときは鳥肌が立った。神話レアでそんなに悪くない性能なのにこのお値段。 Liege of the Tangleさんを中核に据え、エルフでマナ加速しつつ殴り倒すか、大型クリーチャーに繋げるというタイプのデッキで、格安版では300円前後のカードをリミットにして、安く仕上げるようにしています。
基本は展開が第一で、あとは殴るだけ、殴って殴り負けても多少意味があるように、緑昇天でエルフの巨大化というか、エルドラージの碑の代わりができたらいいかと考えています――まぁ無理ですが。
サイドには一応中堅マナ域かつ対カウンター用に、テラストンパーを投入し、エルフで殴り勝てない相手にクロックをかけれるかなと。
回ればそこそこ悪くないんですが、全体除去体耐性が本当に悲惨なことになってるな…・・・。
2/19 二つのテラストドン・コントロール
2011年2月19日 TCG全般 白以外の4色テラコンとバントカラーテラコンの二つを現在デッキとして扱っていますが、どちらも序盤を生き残るのがとても辛いです。
バントカラーは12wall戦術で耐えれるような耐えられないような微妙なラインですが、4色がもう上手くいかない。インスタントで除去できる優秀なソーサーリーがあればなー。
バントカラーは12wall戦術で耐えれるような耐えられないような微妙なラインですが、4色がもう上手くいかない。インスタントで除去できる優秀なソーサーリーがあればなー。
2/16 12walls 調整中に。
2011年2月16日 TCG全般 嫌な予感はしていた。だから真っ先にあいつをデッキから抜いたんだ。
12wallsって緑がらみだからか、気が付いたらテラストドンが混ざっていた……。
12walls→白青緑テラコンにデッキが変わりました。これで俺のスタンダードデッキの全てにテラストドンと青の太陽の頂点が入ってるのか、胸が痛くなるな。
またテラストドン様が素出しできるマナ構成と、序盤生存率の最適化で頭を悩ませる日が始まるのか・・・・・。
確かにテラストドン様は疑いようもなく強いんだけどなぁ。
12wallsって緑がらみだからか、気が付いたらテラストドンが混ざっていた……。
12walls→白青緑テラコンにデッキが変わりました。これで俺のスタンダードデッキの全てにテラストドンと青の太陽の頂点が入ってるのか、胸が痛くなるな。
またテラストドン様が素出しできるマナ構成と、序盤生存率の最適化で頭を悩ませる日が始まるのか・・・・・。
確かにテラストドン様は疑いようもなく強いんだけどなぁ。