GWも本日で終了と皆様いかがお過ごしでしょうか。RoEが出て以来テラストドンさんを素で殴り殺せるマーフォークの神様が出張るようになりましたが、テラストドンにエルドラージの徴兵で19/19、エムラクールも殴り殺せる――もうなんでもいいよねこの前提だと。

 さてネットとかを見る限りだと大会ではジャンド勢が猛威を振るっているらしく、従来の4色ビッグマナだとマナが溜まる前に終わることがほぼ死亡と言うわけで、ジャンドには強そうなデッキを組んでみました。

 多色に強いエンチャント土地と赤と黒だけ異常に狙い撃ちした除去群。そして赤がらみにはそれだけで勝てる気がする火歩きを投入したのがこちら。

真心の光を放つ者と愉快な仲間たち

Creatures
2 Devout Lightcaster
4 Sigiled Paladin
1 Lightwielder Paladin
4 Deft Duelist
4 Kor Firewalker
3 World Queller

Spells
3 Spell Pierce
3 Flashfreeze
3 Oblivion Ring
3 Celestial Purge
4 Spreading Seas
4 Hindering Light
2 Trusty Machete

Lands
4 Halimar Depths
1 Island
4 Celestial Colonnade
7 Plains
4 Sejiri Refuge

side
1 Devout Lightcaster
1 World Queller
1 Spell Pierce
1 Oblivion Ring
1 Celestial Purge
3 Planar Cleansing
2 Oust
1 Journey to Nowhere
4 Pithing Needle

 KK氏からジャンド対策について聞いた際に、二重否定入れるよりカウンターを多めにしただけの方が刺さると教えられて、二重否定を捨て対赤黒除去の豊富な白を機軸に構築しました。
 多分悪斬の天使を投入したりするともっといい動きができそうですが、このデッキはジャンドに勝ちながら割りと安めに構築できるようにしてありますので見送り、そのスロットに収まっちゃった世界を鎮めるものは状況しだいで相当強いと思います。(あんまり強くない場合も多いけどね)

 針がおそらく一番高い筈なので、もし使いたくない場合は否認をお勧めします。

 ちなみに白青コンとか、緑青とかに当たるとほぼ負けます。クリーチャーパワーが低すぎてw。

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