コンボを決めなきゃ勝てないコンボデッキ、そこからさらに決めたターン中に勝利できる要素排除し、無理やり明けた4枚のスロットに白力線を4枚差した。後ろ向きなコンフラックスです。
 特徴としては、序盤からぐだぐだした展開に持ち込んで、ドリームホールからコンフラックスに繋げればいいなと。純粋型のコンフラックスと比較すると、さらにレクターコントロールと融合しているため手札をそろえれるかどうかは極めて怪しいですが、直接火力・手札破壊型には、力線さえあればかなり立ち向かうことができます。

 今後の課題としては、手札をどう揃えるかと、序盤早めのデッキにどういう回答をするかという点でまだ未完成です。

コンフラックス2010最終

Creatures
2 Academy Rector
4 Progenitus

Spells
4 Show and Tell
4 Force of Will
4 Brainstorm
1 Decree of Silence
1 Form of the Dragon
4 Conflux
4 Leyline of Sanctity
2 Firespout
4 Dream Halls
2 Preordain
1 Obliterate

Lands
3 Misty Rainforest
4 Ancient Tomb
2 Bloodstained Mire
4 Island
1 Swamp
1 Watery Grave
1 Breeding Pool
1 Godless Shrine
1 Scalding Tarn
1 Arid Mesa
1 Plains
1 Mountain
1 Steam Vents
1 Stomping Ground

side
  2 Firespout
1 Engineered Plague
1 Night of Souls’ Betrayal
2 Boseiju, Who Shelters All
4 Leyline of the Void
3 Trickbind
2 Planar Void

コメント

KK
2011年1月31日22:37

素敵!

あんた相変わらずマジック大好きなんやね、うらやましい。

私もマジック好きに戻りたいよ。

MT
2011年2月1日0:09

さぁミラディン包囲戦のパックを剥く練習を開始するんだ。
俺は今週末、MBSの大会に行くぜ。

青の太陽の頂点と、緑の墓地全部手札にさえ引けばまだ戦えるぜ。ちなみに後者はコンフラックスにぶち込めば、大惨事を起こせるはず。
ちなみにこのデッキも最近また弄って姿が変わり始めた。意外と土地が今一完成度が低いんだよね、白力線が素出しできないし、レクターもかなり出しづらい。
MT

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